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	<title>Kommentare zu: Ist Primitiv in?</title>
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	<description>... alles was tobis interessiert</description>
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		<title>Von: tobi</title>
		<link>http://tobia.sgrab.de/2007/08/23/ist-primitiv-in/comment-page-1/#comment-617</link>
		<dc:creator>tobi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 22:55:59 +0000</pubDate>
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		<description>naja, jetzt muss man zugeben dass es auch schwieriger wird eine komplett neue spielidee zu entwickeln - es gab zu viel schon! man kann vielleicht noch ein paar sachen umsetzen die bisher technisch nicht m&#246;glich waren, oder bisher nicht kombinierte sachen kombinieren (siehe &quot;natural selection&quot; mit seinem commandermodus damals), aber ich denke wirklich neues werden wir die n&#228;chste zeit nicht sehen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>naja, jetzt muss man zugeben dass es auch schwieriger wird eine komplett neue spielidee zu entwickeln &#8211; es gab zu viel schon! man kann vielleicht noch ein paar sachen umsetzen die bisher technisch nicht m&#246;glich waren, oder bisher nicht kombinierte sachen kombinieren (siehe &#8220;natural selection&#8221; mit seinem commandermodus damals), aber ich denke wirklich neues werden wir die n&#228;chste zeit nicht sehen.</p>
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		<title>Von: Jonas</title>
		<link>http://tobia.sgrab.de/2007/08/23/ist-primitiv-in/comment-page-1/#comment-616</link>
		<dc:creator>Jonas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 22:51:01 +0000</pubDate>
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		<description>noch nicht erfunden?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>noch nicht erfunden?</p>
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		<title>Von: mdS</title>
		<link>http://tobia.sgrab.de/2007/08/23/ist-primitiv-in/comment-page-1/#comment-615</link>
		<dc:creator>mdS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 22:02:14 +0000</pubDate>
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		<description>Tot!?</description>
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		<title>Von: Jonas</title>
		<link>http://tobia.sgrab.de/2007/08/23/ist-primitiv-in/comment-page-1/#comment-614</link>
		<dc:creator>Jonas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 06:48:56 +0000</pubDate>
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		<description>PC-Games sind wie Comics.
Man kann ein Superzeichner sein und Wahnsinns-Bilder malen, die Leute schauen als erstes darauf. Wenn aber die Story durchschaubar und klischeetriefend ist, dann wird man den Comic weglegen.
Ist aber die Story durchdacht, spannend und packend, dann wird man die Geschichte auch mit weniger glanzvollen Bildern bis zum Schluss durchlesen.
Ich frage also, wo sind die coolen Games, die eine spannende Geschichte erz&#228;hlen, eine coole Atmosph&#228;re erzeugen und keine Coverversion von &#228;lteren Spielen sind?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PC-Games sind wie Comics.<br />
Man kann ein Superzeichner sein und Wahnsinns-Bilder malen, die Leute schauen als erstes darauf. Wenn aber die Story durchschaubar und klischeetriefend ist, dann wird man den Comic weglegen.<br />
Ist aber die Story durchdacht, spannend und packend, dann wird man die Geschichte auch mit weniger glanzvollen Bildern bis zum Schluss durchlesen.<br />
Ich frage also, wo sind die coolen Games, die eine spannende Geschichte erz&#228;hlen, eine coole Atmosph&#228;re erzeugen und keine Coverversion von &#228;lteren Spielen sind?</p>
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		<title>Von: mdS</title>
		<link>http://tobia.sgrab.de/2007/08/23/ist-primitiv-in/comment-page-1/#comment-612</link>
		<dc:creator>mdS</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 22:13:03 +0000</pubDate>
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		<description>ich sehe sowas immer so. die spiele werden von der grafischen darstellung immer komplexer von der erstellung und somit immer teurer. leider ist das ganze ein teufelskreis. f&#252;r mehr spielkomplexit&#228;t braucht man heutzutage mehr grafische resourcen, diese resourcen werden immer mehr und somit erh&#246;ht sich die gesamtkosten eines projects emens. um die gesamtkosten niedrig zu halten muss das design gek&#252;rzt werden. somit werden spiele immer primitiver damit man noch f&#252;r das gleiche geld entwickeln kann wie fr&#252;her aber dennoch eine bessere grafik hat. grafik ist wie sex, sex sells. das auge sieht es und will es. besonders wenn es geil ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich sehe sowas immer so. die spiele werden von der grafischen darstellung immer komplexer von der erstellung und somit immer teurer. leider ist das ganze ein teufelskreis. f&#252;r mehr spielkomplexit&#228;t braucht man heutzutage mehr grafische resourcen, diese resourcen werden immer mehr und somit erh&#246;ht sich die gesamtkosten eines projects emens. um die gesamtkosten niedrig zu halten muss das design gek&#252;rzt werden. somit werden spiele immer primitiver damit man noch f&#252;r das gleiche geld entwickeln kann wie fr&#252;her aber dennoch eine bessere grafik hat. grafik ist wie sex, sex sells. das auge sieht es und will es. besonders wenn es geil ist.</p>
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		<title>Von: gastblogger gesucht &#124; red flog</title>
		<link>http://tobia.sgrab.de/2007/08/23/ist-primitiv-in/comment-page-1/#comment-611</link>
		<dc:creator>gastblogger gesucht &#124; red flog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 19:50:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] hatte ich ja kane schon einmal als gastblogger, und ich fand dass er einen sehr interessanten beitrag geschrieben hat! ausgehend von der guten erfahrung lasse ich dem jeweiligen autor die wahl seines [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] hatte ich ja kane schon einmal als gastblogger, und ich fand dass er einen sehr interessanten beitrag geschrieben hat! ausgehend von der guten erfahrung lasse ich dem jeweiligen autor die wahl seines [...]</p>
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		<title>Von: tobi</title>
		<link>http://tobia.sgrab.de/2007/08/23/ist-primitiv-in/comment-page-1/#comment-433</link>
		<dc:creator>tobi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 13:54:41 +0000</pubDate>
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		<description>die frage ist jetzt nur ist das echt so, oder werden wir alt?

irgendwie verbinde ich unsere s&#228;tze mit leuten ab 40!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>die frage ist jetzt nur ist das echt so, oder werden wir alt?</p>
<p>irgendwie verbinde ich unsere s&#228;tze mit leuten ab 40!</p>
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