die 11 besten spiele aller zeiten – und warum man sie gespielt haben sollte

klar, ich gebe zu dass die überschrift etwas objektiver klingt, als eine solche liste jemals sein kann, sie muss definitiv subjektiv sein, will sie nicht so langweilige daten wie verkaufszahlen als grundlage haben. also hab ich sie ganz subjektiv gemacht, und auch wenn ich ganz gewiß massenhaft spiele vergessen habe die die ehre dieser liste auch verdient hätten, so denke ich doch dass die aufgeführten spiele meilensteine sind, welche man gesehen haben sollte! entsprechend dieser milestone-theorie hab ich die spiele dann auch nicht gegeneinander wertetend, sondern chronologisch sortiert – und dadurch habe ich dann obendrein auch noch festgestellt dass die mehrzahl der spiele aus den 90ern ist, und das obwohl wir bereits 2008 haben: wo sind die hits seit 2000?
- tetris (geschicklichkeit, 1985, alexei paschitnow)
ein gutes spiel benötigt nicht notwendigerweise viel tiefgang oder ein aufwendiges design, dieses spiel ist der beweis: fallende, verschieden geformte blöcke müssen während des fallen verschoben und gedreht werden, dass sich am boden komplette zeilen bilden, welche sich dann auflösen; das spiel ist vorbei wenn die blöcke bis zum oberen bildschirmrand angestapelt sind – geht es noch viel einfacher? aber es ist genauso genial und suchterzeugend wie einfach! zumindest für dieses spiel muss man der sowjetunion dankbar sein. - the great giana sisters (jump´n´run, 1987, armin gessert)
die gute alte kleine punkerin giana ist einfach kult, es gab kein besseres jump´n´run damals auf dem c64. ein guter schwierigkeitsgrad, nette grafik und der unglaubliche sound von chris hülsbeck – ich bin sonst nicht der große fan des genres, aber giana sisters muss man einfach lieben. - pirates (rollenspiel/simulation, 1987, sid meier)
das spiel bot damals eine unglaublich große zahl an möglichkeiten: ob man nun handel treiben, für (oder gegen) eine bestimmte nation freibeutern will, schätze finden, seine familie retten oder eine alte goldreiche inkastadt. es passieren dinge in der karibik ohne direkte spielereinwirkung, oder nationen versuchen rückgängig zu machen, was der spieler gemacht hat. eine revolution! - lemmings (logik, 1991, psygnosis)
kleine blaue männchen, die einfach immer weiter laufen, egal was kommt! es sei denn man weist sie schnell an, was anderes zu tun: graben, blocken, schirmspringen, explodieren, … und hoffentlich kommen genug ins ziel! wieder ein spiel, welches genial einfach ist, und genau deshalb absolut süchtig machend! - maniac mansion: day of the tentacle (scumm-adventure, 1993 , tom schafer)
ein gutes adventure ist heute seltener als in den guten alten zeiten, wo lucas arts ein hammer-adventure nach dem anderen raushaute. und mit der genialen idee die 3 hauptcharaktere in verschiedene zeiten zu verfrachten und sie zur lösung trotzdem zusammenarbeiten zu lassen. so braucht dann vielleicht der typ in der gegenwart einen gegenstand aus der zukunft, welcher in der vergangenheit erst noch verändert werden muss – auf die idee muss man erstmal kommen! eine herausforderung, die auch noch spass macht! - civilization II (strategie, 1996, sid meier)
aus einem gerade sesshaft gewordenen stamm eine nation zu bilden, welche bis über das jahr 2000 hinaus in der weltpolitik mitmischt, eine viel größere aufgabe kann man kaum kriegen, oder? also los, bauen wir die pyramiden in münchen, bauen die die große bibliothek nicht nach alexandria sondern moskau und überfallen ungefähr im jahr 1200 als frankreich die weltmacht ägypten – das macht immer wieder spaß! - siedler II (aufbaustrategie, 1996, thomas häuser)
knuddelige grafik, einfache grundidee, aber durch die verschieden tiefen produktionsbäume mit genug tiefgang. auch wenn es am ende doch nur auf militärische stärke und expansion ankommt, die herrlichen möglichkeiten die wirtschaftskreisläufe immer zu verbessern und/oder den neuen notwendigkeiten anzupassen. und bei keinem spiel, dass mir einfällt, konnte man das in so schön knuddeliger grafik machen! - dungeon keeper (aufbaustrategie,1997 , bullfrog)
dungeon-rollenspiele gab es einige, dungeon master vorne weg, aber dungeon keeper stellte das genre buchstäblich auf den kopf! man marschiert nicht mit ner party in einen dungeon und verkloppt die monster für gold, bessere ausrüstung, … nein man baut den dungeon und verteidigt ihn gegen die “bösen” guten eindringlinge! man legt ihnen fallen, hetzt ganze horden von monstern auf sie – man ist genau der gegner, den man in den anderen dungeon-spielen bis aufs blut bekämpfte! - counterstrike (teamshooter, 1999, gooseman & cliffe)
eine ehemalige halflife-modifikation in einer solchen liste, das scheint erstmal nicht zu passen. aber cs und sein beitrag zum esport sorgen dann doch dafür, dass das spiel hier defintiv reingehört, cs war ein absoluter katalysator fürs online-gaming, ohne welchen die spielelandschaft heute ganz anders aussähe! diskussionen über das spiel, welche beispielsweise beim amokläufer von erfurt aufbrachen, zum trotz, cs hat eine erfolgsgeschichte hingelegt wie es kaum ein onlinespiel hätte können, egal dass andere mods (wie z.b. natural selection) besser waren, cs war zur richtigen zeit richtig aufgestellt – und hat obendrein damals massenhaft spass gebracht! - die sims 2 (simulation, 2004, will wright)
ja genau, das spiel mit dem mädchen-image! aber allein dass schon, dass die sims endlich auch mal einen vernünftigen anteil weiblicher spieler an den pc brachte, ist ein dicker verdienst des spieles, denn dadurch wurden einige berührungsängste genommen und das image des gewaltverherrlichenden männlichen zockers zumindest gedämpft. mit all seinen erweiterungen ist ein teil der sims-serie glaub ich immernoch das meistverkaufte spiel aller zeiten, auch das hat einem respekt abzuverlangen. und ganz ehrlich, der architektur-teil macht mir persönlich immer noch so viel spass, dass ich den wohl kommenden dritten teil vermutlich auch kaufen werde! - europa universalis III (global(a-)historische strategie, 2007, paradox entertainment)
regelmäßige leser werden schon auf das erste spiel von paradox gewartet haben, es war ja irgendwie klar dass ich eines unterbringen würde in einer solchen liste. und ich muss sagen, spätestens mit den beiden addons “napoleons ambition” und “in nomine” hat eu3 seinen platz in dieser liste auch redlich verdient – es gibt kein mir bekanntes spiel in welchem man trotz der ahistorischen ausrichtung des dritten teiles der serie so viele historische zusammenhänge für die frühe neuzeit, den zeitraum zwischen dem mittelalter und der industrialisierung verstehen lernt. ich denke sogar, dass gerade der ahistorismus dafür sorgt, dass man die wechselwirkungen verschiedener ereignisse besser versteht, weil sie nicht einfach historisch korrekt, sondern in bezug auf die auslöser korrekt geschehen – man denkt so einfach mehr darüber nach, was nötig war als vorgeschichte und -entscheidungen. und nicht nur als geschichtsfreak bietet einem eu3 sehr viel, es ist obendrein großer spass beispielsweise frankreich zu vereinen, österreich gegen die türken zu verteidigen, englische kolonien in mittel- und nordamerika gegen spanien oder portugal zu verteidigen oder als osmanisches reich in richtung wien zu marschieren! - ? - irgendwas wird schon kommen
vielleicht liegt es ja daran, dass ungefähr seit 2000 immer mehr die grafik in den vordergrund rückte, und die kreativen spielideen immer weiter zurücktreten mussten, vielleicht wird es einfach immer schwerer wirklich innovative ideen zu bringen weil einfach alles schon irgendwie da war – auf alle fälle waren die 90er ein goldenes jahrzehnt für den zocker an sich, und es ist schön, sich nochmal daran zu erinnern! wie ich oben schon sagte, diverse spiele hätten vielleicht auf in die liste gehört, hättest du eins im kopf? ich würde gern in den kommentaren mit euch darüber diskutieren!




vor circa 3 jahren
Oh oh, da würde ich aber bei manchen widersprechen wollen. Giana Sisters zum Beispiel habe ich zwar auch sehr gern gespielt, aber eigentlich ist es ja nur ein Abklatsch von Super Mario, das wohl sehr viel wegweisender für die Videospiele im Allgemeinen als auch für das Genre gesetzt hat.
Und auch bei den anderen bin ich mir nicht so sicher, ich würde glaube ich nur Tetris und Counterstrike wählen. Vielleicht sollte ich auch mal ne Liste anfertigen.
vor circa 3 jahren
das wär klasse konna, ich sagte ja so eine liste ist auf alle fälle subjektiv. würde mich echt interessieren, welche spiele du da so nennst.
und super mario, naja, das is konsolenzeug – hab ich keinerlei bezug zu!
vor circa 3 jahren
Meine Favoriten wären:
- Gothic 1 & 2
- Die Siedler 2
- Grand Theft Auto
- Loom
- Grim Fandango
- Dungeon Keeper 2
- Zak McKracken
- Monkey Island 1,2,3
- Half Life
- Startopia