aa3_logovor 7 jahren veröffentlichte die united states army das kostenlose computerspiel americas army. ganz öffentlich wurde gesagt dass das spiel dazu dienen sollte das bild der armee im land zu verbessern und die rekrutierungsquoten wieder zu erfüllen – amerika befand sich nach eigener sicht nach dem terroranschlag vom 11. september 2001 im krieg, man musste also sicherstellen dass man die zu erwartenden verluste in der kämpfenden truppe jederzeit wieder auffüllen konnte.

am 17. juni diesen jahres kommt nun die 3te version des spiels raus, über steam ist bereits ein preload der daten möglich. das spiel wird diesmal die 3te generation der unreal-engine als grundlage haben, man kann also von recht zeitgemäßer grafik im spiel ausgehen. ich habe das spiel mehrmals getestet, unter anderem ziemlich direkt nach veröffentlichung der ersten version (genauer gesagt war ich glaub ich am ersten tag dabei), irgendwann 2004/2005 hab ich in die special-forces reingeschaut. das spiel hatte ein paar eigenschaften, welche es von den damals aufgrund des erfolges von counterstrike immer stärker auf den markt drängenden team-shootern abhob:

  • beide teams spielen die amerikanische armee gegen die gegnerischen streitkräfte. d.h. für das eine team gilt es ein terroristisches lagerhaus zu stürmen, für die verteidiger gilt es ein lagerhaus der us-streitkräfte gegen terroristen zu verteidigen
  • um spezielle rollen in den fireteams, beispielsweise medic oder sniper, einnehmen zu können muss man bestimmte trainings bestehen oder gar mit besonders guten zahlen abschliessen
  • man stirbt richtig fies schnell, gerade am anfang wenn man das spiel und die szenarios noch nicht kennt. man bewegt sich ein paar schritte vom startpunkt weg und fällt plötzlich um, ohne einen gegner gesehen zu haben

ich hoffe man hat diese besonderheiten in die neue version übernommen. der trailer sieht schon mal gut aus!

aber nun zu einem etwas anderen aspekt des spiels: die frage wie moralisch es ist ein spiel mit einer klaren propaganda-zielsetzung kostenlos über das internet zu verteilen um junge menschen für die armee zu interessieren und sie dann leichter rekrutieren zu können. ich meine es geht nicht darum den spielern ein produkt anzudrehen, oder ihnen zusammenhänge klar zu machen, sowas gabs in deutschland ja auch schon, ich erinner mich da beispielsweise an spiele wie aufbau ost (welches sogar von einem bundesdeutschen ministerium in auftrag gegeben war) oder moorhuhn (im auftrag von johnny walker), hier geht es darum die (in den usa ja eh eher geringe) hemmschwelle zum militär zu senken und so neues kanonenfutter für die kommenden kriege amerikas zu generieren. irgendwie ist es schon verrückt dass in deutschland die produktion von fälschlich als killerspiele benannten spielen verboten werden soll, in amerika wird die produktion vom staat beauftragt!

ich werde mir das spiel auf alle fälle wieder ansehen, allerdings ebenso wieder mit einem skeptischen zweiten blick auf die inhalte. und, was haltet ihr von einem spiel mit solch einer agenda?