getaggt als paradox interactive

ersteindruck: magicka demo

magicka

die demo ist draussen, also musste ich ja reinschauen, immerhin wurde das spiel von paradox veröffentlicht, hat zauberer und basiert auf der nordischen sagenwelt. eigentlich ist das spiel, zumindest von dem her was ich in der demo sehen konnte, nichts besonderes, eine art hack&slay mit großem augenmerk auf den multiplayer – aber neben den cool aussehenden hauptfiguren bringt das spiel zwei dinge mit, die in der spielewelt viel zu selten sind:

humor und innovation! More >

free2play, dlc und patches

herr der ringe onlineich habe das gefühl computerspiele wandeln sich grade mal wieder. früher, als ich anfing computerspiele zu spielen kaufte man ein spiel, und spielte das halt solange man bock hatte. irgendwann kamen dann patches auf, über cds in spielezeitschriften und übers internet, auf der einen seite natürlich prima, denn nun konnten fehler in spielen auch noch nach der veröffentlichung des spieles behoben werden, allerdings bedeutete das natürlich auch dass man die qualitätskontrolle vor der veröffentlichung weniger wichtig nehmen musste, die fehler kann man ja später noch beheben.

wirtschaftlich eine prima sache (für die entwickler), ein gut laufendes spiel patcht man dann vielleicht länger als ein schlecht angekommenes nischenspiel. klar dass sich da einige spieler als “bezahlende betatester” missbraucht fühlen. die extreme sind für mich blizzard und paradox – blizzard steht im ruf ein spiel sehr lange und genau zu prüfen, bevor es raus geht, paradox dagegen veröffentlicht eigentlich nie ein spiel welches direkt zum release gut spielbar ist. dafür patcht paradox sehr lange, und hört dabei auch sehr genau auf die wünsche der spieler in ihrem forum. da diese poltik auch gut kommuniziert wird von der firma, ist sie in der anhängerschaft auch stark akzeptiert – man erlebt tatsächlich häufiger dass ein (neuer) spieler sich im forum über den zustand der releaseversion beschwert, und von älteren fans erst mal “offensiv aufgeklärt” wird. More >

lead and gold ein wochenende kostenlos testen

lead and gold

es scheint beliebt zu werden, einen shooter durch kostenlose testwochenenden zu pushen, tf2 hat es ja gut vorgemacht – und nun scheinen paradox und fatshark diese erfolgreiche marketing-aktion auch probieren zu wollen!

dieses wochenende, vom 22/07 bis zum 25/07/2010, kann man lead and gold per steam kostenlos laden und testen! gerade in der kombination mit dem paradox summer sale, welcher fast alle spiele des publishers (gerade mal 2 spiele sind ausgenommen aus der aktion) mal eben auf 50% des normalen preises reduziert, eine perfekte möglichkeit mal reinzuschauen, und bei gefallen gerade mal noch 7,49€ für den wirklich interessanten wild-west-shooter zu investieren.

ich würde es testen, wäre ich nicht schon besitzer des spieles!

2x paradoxes aus schweden

crusader kings

mal wieder gibts etwas interessantes aus schweden, von meinem lieblingspublisher paradox interactive – und dann kommt es auch noch direkt doppelt dick!

zum einen gibts ein interview mit dem ceo auf making games, und das ist auch noch deutsch. und frederik wester gibt da ein wirklich geiles bild der firma ab! unter anderem gibts auch ne bestätigung, dass er wirklich ne wette offen hat: wenn sich das aktuell in entwicklung befindliche victora2 mehr als 70.000x verkauft, verliert frederik sein haupthaar. und sätze wie

Jeder in der Branche hofft auf den großen Knaller, auf den nächsten Millionenseller. Wir wollen eigentlich nur Spiele entwickeln, die unseren Kunden gefallen.

klingen wirklich sympathisch!

das nieschigste spiel dieses nieschen-publishers war “crusader kings”, ein spiel in welchem man nicht einen staat, sondern eine dynastie durch das mittelalter führen musste – und seit jahren schreit die kleine fangemeinde im forum nach einem nachfolger. so halb hat paradox uns endlich erhört – und dabei noch einen witzigen pr-gag gestartet: das spiel wird angekündigt, wenn die zugehörige facebookseite 25.000 fans hat. verrückte aktion, oder? ganz ehrlich, ich kann mich nicht erinnern sowas schonmal gehört zu haben, sonst macht sowas ein bekloppter 18jähriger, der bei keineahnungwieviel fans irgendwas dummes macht – aber diesmal machts ja sinn.

also bitte, und wenns euch noch so egal ist, tut mir den gefallen und werdet da fan! und wenns nur für mich ist!

lead and gold

früher, als ich noch jung war … spass beiseite. es gab eine zeit, in welcher ich ziemlich viel online-shooter gespielt habe: counterstrike, natural selection, enemy territory, battlefield2, war§ow, americas army … in den letzten jahren habe ich allerdings die ruhigeren strategiespiele und simulationen lieb gewonnen. nun habe ich aber etwas zu gesicht bekommen, was das ändern könnte (natural selection2 scheint ja ein neues dnf zu werden):

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victoria 2 teaser trailer

im dritten quartal diesen jahres soll es soweit sein – paradox interactive plant für dann die veröffentlichung des nachfolgers (der nachfolgerin?) ihres spieles mit der längsten lernkurve: victoria! oder anders betrachtet das unserer heutigen zeit zweitnächste spiel, denn victoria deckt die zeit der industrialisierung bis zur zeit der weltkriege ab, die spätphase des kolonialismus und imperialismus. also 1835 bis circa 1930, die hochzeit des victorianischen british empire, der entstehung des italienischen und deutschen nationalstaates, des great game in zentralasien, des wettlauf um afrika, des deutsch-deutschen krieges mit der kleindeutschen lösung an seinem ende, des ersten weltkrieges, des panslawismus, … More >

majesty 2 demo

majesty_ratte

im frühsommer letzten jahres erwähnte ich hier, dass die witzigste herangehensweise an das fantasyrollenspielgenre (neben dungeon keeper), das inzwischen doch betagte majesty, ein sequel erhält, und dieses auch noch von meinem lieblingspublisher paradox interactive rausgebracht wird. More >