getaggt als spore
darwin rocks
05. Apr
evolution ist ein kompliziertes und kontroverses thema. in den usa, immerhin der finanziell, militärisch und vor allem kulturell dominanten nation unserer zeit, glaubten laut einer umfrage im jahre 2005 wahnsinnige 42% der befragten die heutigen lebewesen hätten seit anbeginn der zeit in der heutigen form existiert! für europa und deutschland habe ich weniger genaue daten gefunden, je nach auftraggeber wurden zwischen 12% und 20% ermittelt, um die 15% dürften also realistisch angenommen werden können. immer noch zuviel, aber man sieht doch zumindest einen unterschied zwischen einem mehr oder weniger aufgeklärten und einem mehr weniger aufgeklärtem land.
tja, die evolution ist halt schwer darzustellen, es gibt keine einfache art sie anschaulich darzustellen, man braucht immer phantasie dazu um sie zu verstehen.aber vielleicht kann man ja durch einen spielerischen ansatz den komplexen themenbereich mehr menschen näher bringen (spore wollte das ja anfänglich mal, versiebte aber auf ganzer linie), und genau das versucht ein evolutionsbezogener lehrstuhl der uni tübingen mit darwin rocks! More >
ersteindruck spore
07. Sep

ich hab ja schon mehrfach “angedeutet”, dass ich sehr gespannt war auf spore. entsprechend hab ichs mir bei erster gelegenheit direkt gekauft und hab die letzten tage schon schön reinschnuppern können. zu aller erst – es ist ganz anders als dass, was ich in videos gesehen habe, und auch anders als dass was ich mir vorgestellt hatte. ich hatte mir eine art evolutionssimulation ausgemalt, mit gutem tiefgang und einer entsprechenden lernkurve – und dazu ein geiler editor. More >
spore zoobesuch mit konna und tobi
19. Jun

ich hab ja schon mehrfach über spore geschrieben, und so halb ist es jetzt soweit! als eine art demo ist der editor jetzt unter dem namen “spore labor” kostenlos zum download freigegeben worden, leider nur mit 25% der bauteile, aber auch mit diesem begrenzten content lässt sich wirklich schon schön was bauen! ok, es gibt auch das “spore labor premium” mit allen armen, beinen, augen, … des spieles, aber dafür verlangt ea mal eben 10$ – eine ziemlich kranke aktion wie ich finde, die man allein schon aus dem grunde meiden sollte, dass ea nicht auf die idee kommt das öfters zu machen! aber zurück zum “normalen” labor, denn in diesem ist netterweise die geile videofunktion schon integriert, mit welcher man ein kleines video seiner kreatur aufnehmen und direkt auf youtube hochladen kann! konna und ich kamen auf die idee, mal einen kleinen wettbewerb auszurufen, die schon beinahe unendlich erscheinenden optionen des editors, seine einfache handhabung und die geile videofunktion laden einen ja geradezu dazu ein! für die mit spielen nicht verwöhnten obst-pc-nutzer unter euch gibt es übrigens auch grünes licht, so wie das spiel für mehrere plattformen kommen wird ist auch der editor als windows- und als macversion verfügbar!
jetzt aber mal zu den details des wettbewerbes, More >
q-pop klassiker der evolution
09. Feb
dass ich wie blöd auf spore warte hab ich ja schon ein paar mal erwähnt. evolution fand ich schon immer interessant, und ein spiel welches mich in die lage versetzt sie nachzuspielen ist dementsprechend reizvoll für mich!
nun gabs interessanterweise aber schon einmal ein spiel. welches sich genau mit dieser thematik beschäftigte: q-pop! das spiel selbst ist scheinbar schon 1993 oder 1994 erschienen, und die firma,w elche es entwickelte existiert schon längst nicht mehr, aber es ist weiterhin möglich das spiel zu bekommen. ein fan hat eine seite für das spiel gemacht, und von den rechteinhabern die erlaubnis das spiel zum download zu stellen erhalten!
ich habs unter vista zum laufen gebracht, und es lohnt sich defintiv! so einfach das spiel gehalten ist, so viel spass macht es trotzdem noch, auch nach so viel jahren spieleentwicklung, welche zwischen dem erscheinungstermin und dem heutigen tag liegen!
spore meets 2001 odysee im weltraum
18. Jan
aktuell überschlagen sich die nachrichten bezüglich spore auf einmal! maxis scheint für dieses sehnsüchtig erwartete spiel von will wright, dem macher der “die sims”-reihe, das ballyhoo für den release zu starten.
den einen tag kommt die nachricht dass das spiel gleichzeitig auf pc und mac erscheint (schon eine kleine sensation), den nächsten tag entdeckt man auf einmal More >
spore – weltgeschichte in 35min
16. Nov
“the game to end all games” – ich erinner mich nicht wo, aber in einem forum oder so nannte ein (zukünftiger) spieler spore so. ich vermute er wird ähnlich enttäuscht sein wie die menschen die den ersten weltkrieg “the war to end all wars” nannten. aber sein gedanke ist schon in die richtige richtung gedacht denke ich, immerhin ist es will wright der da verantwortlich zeichnet, und der ist ja nun ähnlich mit erfolg gesegnet wie beispielsweise sid meyer.
für diejenigen denen spore nichts sagt, es geht (ganz kurz gesagt) darum in mehreren phasen aus einem einzeller in der ursuppe zu einer weltraumreisenden kultur zu führen. More >




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