getaggt als youtube
tobis gedanken zur bloglandschaft: links
22. Jun
bei netzwertig hat martin überlegt, wie ein neues linkverhalten die blogoshphäre beleben könnte, und über den darauf reagierenden gregel bin ich auf den artikel aufmerksam geworden. wenn man sich die artikel und die entsprechenden kommentare durchliest, und ich will meinen kommentar bei marc da gar nicht ausnehmen, man bekommt irgendwie das gefühl jeder will andere verlinken, und trotzdem verinselt die deutsche bloglandschaft immer mehr. wer ein kleines beispiel für diese entwicklung haben möchte, vergleiche einfach mal die zahl der benötigten verlinkenden blog um in die top100 der deutschen blogcharts zu kommen: im november 2006 (als dieses blog hier entstand) waren das 169, mitte 2008 waren es 186 und heute sind es 87 – ein aufstieg sieht wohl anders aus.
dieser rückgang dürfte an zwei punkten liegen: More >
spore zoobesuch mit konna und tobi
19. Jun

ich hab ja schon mehrfach über spore geschrieben, und so halb ist es jetzt soweit! als eine art demo ist der editor jetzt unter dem namen “spore labor” kostenlos zum download freigegeben worden, leider nur mit 25% der bauteile, aber auch mit diesem begrenzten content lässt sich wirklich schon schön was bauen! ok, es gibt auch das “spore labor premium” mit allen armen, beinen, augen, … des spieles, aber dafür verlangt ea mal eben 10$ – eine ziemlich kranke aktion wie ich finde, die man allein schon aus dem grunde meiden sollte, dass ea nicht auf die idee kommt das öfters zu machen! aber zurück zum “normalen” labor, denn in diesem ist netterweise die geile videofunktion schon integriert, mit welcher man ein kleines video seiner kreatur aufnehmen und direkt auf youtube hochladen kann! konna und ich kamen auf die idee, mal einen kleinen wettbewerb auszurufen, die schon beinahe unendlich erscheinenden optionen des editors, seine einfache handhabung und die geile videofunktion laden einen ja geradezu dazu ein! für die mit spielen nicht verwöhnten obst-pc-nutzer unter euch gibt es übrigens auch grünes licht, so wie das spiel für mehrere plattformen kommen wird ist auch der editor als windows- und als macversion verfügbar!
jetzt aber mal zu den details des wettbewerbes, More >




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